Manual do Os Motoqueiros .
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Manual do Os Motoqueiros .
Lider : Fire_Street.
LISTA DE ARTIGOS
0- Lista de aliados/inimigos
1-Informações Gerais:
2- Cargos
3- Veiculos(motos)
4-Skins
5- Dominando Territórios:
6- Assaltar(player):
7- Assaltar(casa):
8-Roubar Prefeitura
9-Sequestros (soh qd tiver + de 2 membros juntos)
10- Invasões(de hq´s)
11- Festas(na nossa hq)
12- Regras Gerais:
13- Punições para descumprimento das regras
14- Teste(como será feito)
15- Comandos
0- Aliados/Inimigos:
OBS: Expressamente proíbida a aliança com PF/ FA/ PM ou outra org do governo(como médicos, políticos, etc.)
Organizações Aliadas:
1-Hitmans
Organizações Inimigas:
Todo o resto!!
1-Informações Gerais:
História: Os motoqueiros surgiram há muitos anos, um grupo de arroaceiros, eram destemidos em todo o continente de San Andreas, resolveram se unir, e formaram um grupo de motoqueiros que só aumentaram. Isso foi no início dos anos 70. Agora após muitas décadas e muitas vidas, um novo líder está no comando. E o objetivo? Conseguir o respeito que os antigos membros tinham.
Para ser um motoqueiro é preciso fazer teste com o líder/sub-lider. Objetivo dos motoqueiros é virar LS de cabeça para baixo, causando problemas em toda estrutura da cidade, brigando, matando, assaltando, correndo de moto, todo o tipo de problemas, nós causamos.
Policia: Os motoqueiros NUNCA se entregam para a polícia, em hipótese alguma, caso for preso(morto por policial). Avise no chat da gang para que possamos ajudar.
União: Somos uma família unida, ou seja, se um motoqueiro conseguir briga, os outros vão e ajudam a brigar, se alguém chinga um motoqueiro, vamos todos atrás dele para matar.
Lema: Motoqueiro atira pra matar e não teme a morte.
2-Cargos:
1-Aprendiz: Membro novato, que entrou a pouco tempo, participa em assaltos, sequestros, roubar prefeitura, etc.. Mas NÃO realiza nenhum deles.
2-Associado: Novato que mostrou que merece ser um motoqueiro, mas ainda está em testes, participa em tudo.
3-Membro: Um motoqueiro, mostrou que merece estar na organização, pode realizar assaltos a player.
4-Dirigente: Mais que um motoqueiro, Conquistou respeito e merece ser respeitado, ele pode liderar quando lider/sub estiverem off. Pode Realizar assaltos(a player e casa), sequestros e roubar a prefeitura.
5-Sub-lider: É o lider quando o próprio lider tiver offline, manda em todos, menos no líder, é o braço direito do lider, pode organizar tudo(assalto, sequestro, assalto a casa, roubar prefeitura, invasão de hq).
6-Lider É o chefão ,organiza tudo, manda em tudo, quem manda nos motoqueiros.
3-Veículos:
Moto branca: Somente para líder e sub-lider(qd lider tiver on, sub não pode pegar, só quando o lider tiver offline). Ou com autorização do mesmo, outros não podem pegar. Caso alguem pegue sem autorização, será expulso.
Moto preta: Qualquer membro pode pegar.
Regras dos veículos:
A- Sempre abastecer após usar
B- Nunca deixar moto abandonada pela cidade, exploda-a ou coloque de volta na hq.
4-Skins
A Skin de óculos é somente para sub-lider.
Se desrespeitar e usa-la, receberá 1 aviso e será obrigado a trocar, se fizer denovo perderá cargo, até ser expulso.
5- Dominando Território
Qualquer membro pode dominar território, mas tem que estar SEMPRE armado, se dominar sem armas será expulso imediatamente.
6- Assaltar(player):
Quando tiver assaltos, qualquer cargo pode participar, mas realizar assaltos(resolver assaltar alguém) somente cargo 3+, e é necessário 2 membros armados no mínimo para assaltar.
7- Assaltar(casa):
Somente cargo 4+ pode invadir casa para assaltar, todos podem participar. Tem que estar armado com uma eagle e MP5, e mais qualquer outra que quisar, mas sempre com eagle e mp5. Somente com 2 ou + membros participando.
8-Roubar Prefeitura
Somente cargo 4+ pode roubar prefeitura, todos podem e devem participar. Membro deverá estar armado com Eagle e MP5(mesmo procedimento do assalto à casa). Tem que ter pelo menos 3(ou mais) membros participando, se roubar com menos de 3, o realizador será punido.
9-Sequestros
Sequestro somente cargo 4+ pode realizar, deve ter pelo menos 2 players participando.O limite de sequestro é 1 a cada payday. (se sequestrar mais, o responsável será avisado 1x, se persistir, perderá cargo). O sequestro deve ser elaborado antes, com planos ´´ah, sequestramos e ficamos andando com ele na estrada até pagarem`` ou ´´sequestramos e levamos para a HQ``. QUEM DECIDE É O ORGANIZADOR DO SEQUESTRO(ou o lider se estiver on).
10- Invasões(de hq´s)
A invasão de hq, é quando os membros invadem de moto outra hq pra bagunçar (ficar empinando moto, atirar para o alto, assaltar, beber, usar drogas, brigar, etc..) na hq do inimigo, atire somente nos inimigos. Poderá anunciar a invasão para vir mais gente, por exemplo ´´/an Invasão na hq da groove, venham todos, ta bombando``. Só para ficar mais bagunçado.
Quem organiza invasão eh cargo 5+ (ou seja, sub lider e lider) e para ser realizada tem que ter 5 ou mais membros participando.
A invasão é feita 1x a cada 2 payday na msma hq, por exemplo: invade hq da groove, somente depois de 2 payday poderá invadir denovo, mas se quiser, logo após invadir groove, invadir a hq dos ballas, poderá invadir sem problemas, mas só depois de 2 payday poderá invadir os ballas novamente.
11- Festas(na nossa hq)
Festas são realizadas por lider/sublider. Não precisa de motivo específico, nas festas pode-se usar drogas, beber, brigar, discutir, qualquer maluquice. (briga = civil x motoqueiro, NUNCA DEVERÁ SER MOTOQUEIRO X MOTOQUEIRO[a menos que os 2 combinem antes´´ae, vo te dar uns tapas ‘-‘`` , ae o otro ´´pode vir xD`` mas tudo na paz]).
12- Regras Gerais:
0.1 – Não cometer DB(drive by[matar atropelado])
0.2 – Não cometer DM(DeathMatch[atirar em civil/gang aliada sem motivo])
1.0 – Nunca Chingar outro membro.
1.1 – Respeitar os membros não interessa que cargo seja.
2.0 – Nunca pegar moto branca sem autorização
2.1 – Não deixar moto abandonada pela cidade.
2.2 – Caso veja uma moto, exploda-a para que volte para a HQ.
2.3 – Sempre abasteça as motos depois de usar.
2.4 – Sempre andar em grupo.
3.0 – Nunca se renda para policia, acumule nivel de procurado se for necessário, mas nunca se renda, sempre resista à prisão.
3.1 – Não bater/matar outro membro(a menos q seja briga em festa[briga d brincadeira] ou x1).
3.2 – Falar mal da org.
3.3 – Fazer teste em outra organização.
3.4 – Nunca realize assaltos/sequestros/assaltos a casas/roubos de banco/ festas/ invasões de hq SEM TER O LEVEL MÍNIMO REQUERIDO.
4.0 – Nunca desrespeite um ADM.
4.1 – Não mate adm que esteja em modo de administrador(que não esteja jogando).
5.0 – Chingar lider/sub-lider
6.0 – Sempre, quando ver um membro errando feio ´´fazendo DM em civil`` ´´flando mal da org`` ´´chingando outro membro``. Qualquer coisa, Tire SS e mande para o líder (provavelmente fazendo isso ,ganha pontos com o líder e poderá ser promovido pois está mostrando lealdade com a org).
13- Punições para descumprimento das regras:
0.1/0.2 – Se tornar-se frequente, e/ou sem justificativa, será expulso.
1.0/1.1 – Caso desobedeça uma dessas regras sem uma boa justificativa, receberá 3 avisos, no quarto é expulsão.
2.0/2.1/2.2/2.3/2.4 – Caso desobedeça uma dessas regras, receberá 3 avisos, no quarto perderá cargo, até chegar cargo 1, e se mesmo cargo 1, desobedecer, será expulso.
3.0/3.1/3.2/3.3/3.4 – Expulso da org.
4.0/4.1 – Punição aplicada pelo próprio administrador. Se for kikado, e repetir, será expulso.
5.0 – Expulso sem chance de voltar(se não respeita nem o próprio lider/sub-lider, imagina como deve tratar os membros).
6.0 – Perderá pontos com o lider e poderá ser rebaixado de cargo.
14- Teste(como será feito):
Fiz esse artigo porque achei meu manual muito grande e seria difícil para estudarem tudo, então aqui postarei o número dos artigos que irei fazer pergunta no teste(leiam esses artigos para o teste pois são os mais importantes), mas leia todo o manual, pois se errar alguma outra coisa, receberá punição.
Pretendo fazer o teste com 10 perguntas.
Artigos: 1, 3, 5, 6, 7, 8, 9 , 10, 11, 12-13. (provavelmente terá perguntas no teste sobre todos esses artigos)
15- Comandos:
Para ver alguns comandos digite /stats emprego.
/f – fala apenas com a org
/assaltar – Assalta casa
/sequestrar – Sequestra alguém (precisa estar dentro do carro)
/roubar prefeitura – Rouba o cofre da prefeitura
LISTA DE ARTIGOS
0- Lista de aliados/inimigos
1-Informações Gerais:
2- Cargos
3- Veiculos(motos)
4-Skins
5- Dominando Territórios:
6- Assaltar(player):
7- Assaltar(casa):
8-Roubar Prefeitura
9-Sequestros (soh qd tiver + de 2 membros juntos)
10- Invasões(de hq´s)
11- Festas(na nossa hq)
12- Regras Gerais:
13- Punições para descumprimento das regras
14- Teste(como será feito)
15- Comandos
0- Aliados/Inimigos:
OBS: Expressamente proíbida a aliança com PF/ FA/ PM ou outra org do governo(como médicos, políticos, etc.)
Organizações Aliadas:
1-Hitmans
Organizações Inimigas:
Todo o resto!!
1-Informações Gerais:
História: Os motoqueiros surgiram há muitos anos, um grupo de arroaceiros, eram destemidos em todo o continente de San Andreas, resolveram se unir, e formaram um grupo de motoqueiros que só aumentaram. Isso foi no início dos anos 70. Agora após muitas décadas e muitas vidas, um novo líder está no comando. E o objetivo? Conseguir o respeito que os antigos membros tinham.
Para ser um motoqueiro é preciso fazer teste com o líder/sub-lider. Objetivo dos motoqueiros é virar LS de cabeça para baixo, causando problemas em toda estrutura da cidade, brigando, matando, assaltando, correndo de moto, todo o tipo de problemas, nós causamos.
Policia: Os motoqueiros NUNCA se entregam para a polícia, em hipótese alguma, caso for preso(morto por policial). Avise no chat da gang para que possamos ajudar.
União: Somos uma família unida, ou seja, se um motoqueiro conseguir briga, os outros vão e ajudam a brigar, se alguém chinga um motoqueiro, vamos todos atrás dele para matar.
Lema: Motoqueiro atira pra matar e não teme a morte.
2-Cargos:
1-Aprendiz: Membro novato, que entrou a pouco tempo, participa em assaltos, sequestros, roubar prefeitura, etc.. Mas NÃO realiza nenhum deles.
2-Associado: Novato que mostrou que merece ser um motoqueiro, mas ainda está em testes, participa em tudo.
3-Membro: Um motoqueiro, mostrou que merece estar na organização, pode realizar assaltos a player.
4-Dirigente: Mais que um motoqueiro, Conquistou respeito e merece ser respeitado, ele pode liderar quando lider/sub estiverem off. Pode Realizar assaltos(a player e casa), sequestros e roubar a prefeitura.
5-Sub-lider: É o lider quando o próprio lider tiver offline, manda em todos, menos no líder, é o braço direito do lider, pode organizar tudo(assalto, sequestro, assalto a casa, roubar prefeitura, invasão de hq).
6-Lider É o chefão ,organiza tudo, manda em tudo, quem manda nos motoqueiros.
3-Veículos:
Moto branca: Somente para líder e sub-lider(qd lider tiver on, sub não pode pegar, só quando o lider tiver offline). Ou com autorização do mesmo, outros não podem pegar. Caso alguem pegue sem autorização, será expulso.
Moto preta: Qualquer membro pode pegar.
Regras dos veículos:
A- Sempre abastecer após usar
B- Nunca deixar moto abandonada pela cidade, exploda-a ou coloque de volta na hq.
4-Skins
A Skin de óculos é somente para sub-lider.
Se desrespeitar e usa-la, receberá 1 aviso e será obrigado a trocar, se fizer denovo perderá cargo, até ser expulso.
5- Dominando Território
Qualquer membro pode dominar território, mas tem que estar SEMPRE armado, se dominar sem armas será expulso imediatamente.
6- Assaltar(player):
Quando tiver assaltos, qualquer cargo pode participar, mas realizar assaltos(resolver assaltar alguém) somente cargo 3+, e é necessário 2 membros armados no mínimo para assaltar.
7- Assaltar(casa):
Somente cargo 4+ pode invadir casa para assaltar, todos podem participar. Tem que estar armado com uma eagle e MP5, e mais qualquer outra que quisar, mas sempre com eagle e mp5. Somente com 2 ou + membros participando.
8-Roubar Prefeitura
Somente cargo 4+ pode roubar prefeitura, todos podem e devem participar. Membro deverá estar armado com Eagle e MP5(mesmo procedimento do assalto à casa). Tem que ter pelo menos 3(ou mais) membros participando, se roubar com menos de 3, o realizador será punido.
9-Sequestros
Sequestro somente cargo 4+ pode realizar, deve ter pelo menos 2 players participando.O limite de sequestro é 1 a cada payday. (se sequestrar mais, o responsável será avisado 1x, se persistir, perderá cargo). O sequestro deve ser elaborado antes, com planos ´´ah, sequestramos e ficamos andando com ele na estrada até pagarem`` ou ´´sequestramos e levamos para a HQ``. QUEM DECIDE É O ORGANIZADOR DO SEQUESTRO(ou o lider se estiver on).
10- Invasões(de hq´s)
A invasão de hq, é quando os membros invadem de moto outra hq pra bagunçar (ficar empinando moto, atirar para o alto, assaltar, beber, usar drogas, brigar, etc..) na hq do inimigo, atire somente nos inimigos. Poderá anunciar a invasão para vir mais gente, por exemplo ´´/an Invasão na hq da groove, venham todos, ta bombando``. Só para ficar mais bagunçado.
Quem organiza invasão eh cargo 5+ (ou seja, sub lider e lider) e para ser realizada tem que ter 5 ou mais membros participando.
A invasão é feita 1x a cada 2 payday na msma hq, por exemplo: invade hq da groove, somente depois de 2 payday poderá invadir denovo, mas se quiser, logo após invadir groove, invadir a hq dos ballas, poderá invadir sem problemas, mas só depois de 2 payday poderá invadir os ballas novamente.
11- Festas(na nossa hq)
Festas são realizadas por lider/sublider. Não precisa de motivo específico, nas festas pode-se usar drogas, beber, brigar, discutir, qualquer maluquice. (briga = civil x motoqueiro, NUNCA DEVERÁ SER MOTOQUEIRO X MOTOQUEIRO[a menos que os 2 combinem antes´´ae, vo te dar uns tapas ‘-‘`` , ae o otro ´´pode vir xD`` mas tudo na paz]).
12- Regras Gerais:
0.1 – Não cometer DB(drive by[matar atropelado])
0.2 – Não cometer DM(DeathMatch[atirar em civil/gang aliada sem motivo])
1.0 – Nunca Chingar outro membro.
1.1 – Respeitar os membros não interessa que cargo seja.
2.0 – Nunca pegar moto branca sem autorização
2.1 – Não deixar moto abandonada pela cidade.
2.2 – Caso veja uma moto, exploda-a para que volte para a HQ.
2.3 – Sempre abasteça as motos depois de usar.
2.4 – Sempre andar em grupo.
3.0 – Nunca se renda para policia, acumule nivel de procurado se for necessário, mas nunca se renda, sempre resista à prisão.
3.1 – Não bater/matar outro membro(a menos q seja briga em festa[briga d brincadeira] ou x1).
3.2 – Falar mal da org.
3.3 – Fazer teste em outra organização.
3.4 – Nunca realize assaltos/sequestros/assaltos a casas/roubos de banco/ festas/ invasões de hq SEM TER O LEVEL MÍNIMO REQUERIDO.
4.0 – Nunca desrespeite um ADM.
4.1 – Não mate adm que esteja em modo de administrador(que não esteja jogando).
5.0 – Chingar lider/sub-lider
6.0 – Sempre, quando ver um membro errando feio ´´fazendo DM em civil`` ´´flando mal da org`` ´´chingando outro membro``. Qualquer coisa, Tire SS e mande para o líder (provavelmente fazendo isso ,ganha pontos com o líder e poderá ser promovido pois está mostrando lealdade com a org).
13- Punições para descumprimento das regras:
0.1/0.2 – Se tornar-se frequente, e/ou sem justificativa, será expulso.
1.0/1.1 – Caso desobedeça uma dessas regras sem uma boa justificativa, receberá 3 avisos, no quarto é expulsão.
2.0/2.1/2.2/2.3/2.4 – Caso desobedeça uma dessas regras, receberá 3 avisos, no quarto perderá cargo, até chegar cargo 1, e se mesmo cargo 1, desobedecer, será expulso.
3.0/3.1/3.2/3.3/3.4 – Expulso da org.
4.0/4.1 – Punição aplicada pelo próprio administrador. Se for kikado, e repetir, será expulso.
5.0 – Expulso sem chance de voltar(se não respeita nem o próprio lider/sub-lider, imagina como deve tratar os membros).
6.0 – Perderá pontos com o lider e poderá ser rebaixado de cargo.
14- Teste(como será feito):
Fiz esse artigo porque achei meu manual muito grande e seria difícil para estudarem tudo, então aqui postarei o número dos artigos que irei fazer pergunta no teste(leiam esses artigos para o teste pois são os mais importantes), mas leia todo o manual, pois se errar alguma outra coisa, receberá punição.
Pretendo fazer o teste com 10 perguntas.
Artigos: 1, 3, 5, 6, 7, 8, 9 , 10, 11, 12-13. (provavelmente terá perguntas no teste sobre todos esses artigos)
15- Comandos:
Para ver alguns comandos digite /stats emprego.
/f – fala apenas com a org
/assaltar – Assalta casa
/sequestrar – Sequestra alguém (precisa estar dentro do carro)
/roubar prefeitura – Rouba o cofre da prefeitura
islantexeira- Civil
- Mensagens : 2
Data de inscrição : 02/01/2013
Re: Manual do Os Motoqueiros .
Ótimo manual XD! só faltou uma corzinha.
OBS.: Topico Bloqueado Para Evitar Flood!
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HadeS_OwneR- Admin
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Data de inscrição : 27/12/2012
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